腾讯游戏发布60余款产品 涉及社会服务等六大篇章

腾讯游戏发布60余款产品 涉及社会服务等六大篇章


2021年05月17日 16:53
来源:中国证券网 作者:

腾讯16日发布60余款年度游戏。其中,腾讯游戏价值探索业务年度核心主张“让游戏超越游戏”正式亮相,并发布3款功能游戏产品《巴甫洛夫很忙》《雁丘陵》《健康保卫战》与1款青少年自然科学教育产品《小鹅科学馆》。4款产品分别围绕脑力认知训练研究、传统文化数字化传承、大众健康知识科普、自然科学趣味教学等方向进行探索,通过多元场景应用承载文化与社会功能,让游戏以数字科技能力探索更多社会正向价值。腾讯高级副总裁马晓轶表示,游戏,正在成为无限可能的“超级数字场景”。

  

目前,腾讯游戏旗下拥有超过140款自研和代理游戏。马晓轶认为,持续的技术革命和思维革新,一定会让游戏更好地连接虚拟与现实、过去与当下、时间与空间,成为人与人、人与社会更美好的连接方式。在这个进程中,腾讯游戏将以技术、人才和责任为底盘,通过不同品类产品去实现价值探索,并与所有游戏玩家、从业者一起,构建一个和谐发展的游戏生态,探索产业契合未来的可能路径。

  

作为2021腾讯游戏的年度发布,本次发布的60款游戏涉及“社会服务”“高能热血”“休闲减压”“次元穿梭”“文创新生”“技术探索”六大篇章,包括《火影忍者》手游、《庆余年》手游等。此外,在“文创新生”方面,腾讯游戏发布了旗下《王者荣耀》《乱世王者》《天涯明月刀》《QQ飞车》等多款重磅产品的IP扩展新内容。

  

作为“技术探索”前瞻,腾讯游戏介绍了与新华社共同打造的首位“数字航天员”,旗下START云游戏、腾讯先游的最新动态,以及光子美术Demo《CODE:HUA》等多个正在探索中的游戏新体验。

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